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*Beim zweiten Angriff gegen die Irrhalken kann Gaspar von einer Kriegerin des Razazor ein Dämonenschwert im Kampf erbeuten und die Irrhalken zeitweilig befehligen. Er nutzt mehrfach den Karfunkel um seine Zauber zu wirken. Diese unbekannte Technik setzt ihm stark zu. Er verliert mehrere permanente Astralpunkte.
 
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Aktuelle Version vom 24. August 2014, 09:23 Uhr

Npc

Tobrische Ritter

  1. Per Dragan Atos
  2. Gerrit Dragan D'Artagnon
  3. Oleg Bronskava Portos
  4. Mark von Ehrenstein Aramis

Weidnische Ritter

  1. Thomas Conroy

Burg

  1. Herzog Bernfried von Ehrenstein
  2. Thancilla Drachentochter (abwesend)
  3. Hochwürden Yann (Golgarit)
  4. Dracodan von Misaquell Gesandter Apeps

Amazonen

  1. Riana (die Gerettete)
  2. Beilana (die Anführerin]]

Die Bösen

  1. Jendesa von Tuzak

Abend 1 (Januar 2014)

  • Gaspar Melchior De Jovellanos, Caldano Amado Sercial und Curoch sind auf dem Weg nach Festum. Es gibt eine Einladung von Boris Andrejwitsch Borkakov.
  • Auf dem Weg besuchen Sie Kaspian Boronga in Burg Drachenfels.
  • Es erfolgt ein Angriff eines Perldrachen. Der Drache wird schwer verwundet.
  • Die Helden machen sich auf dem Weg, um die Absturzstelle zu finden. Dort sehen sie einen Unbekannten, der den Karfunkelt des Drachen birgt.
  • Sie werden von 3 Irrhalken angegriffen. Die Bergflanke stürzt ein.
  • Ein Irrhalk kann besiegt werden.
  • Der Perldrache hat eine Eisenkugel in der Klaue. Die Eisenkugel muss so etwas wie eine Waffe gegen Drachen sein.
  • Sie geraten in einen Schneesturm und müssen sich einen Tag in eine Höhle verkriechen. Einige Geheimnisse werden besprochen (Caldanos Herkunft).
  • Sie retten eine Amazon vor einem Lindwurm.
  • 3 weitere Amazonen begleiten Sie auf dem Weg zu Apep.
  • Beim zweiten Angriff gegen die Irrhalken kann Gaspar von einer Kriegerin des Razazor ein Dämonenschwert im Kampf erbeuten und die Irrhalken zeitweilig befehligen. Er nutzt mehrfach den Karfunkel um seine Zauber zu wirken. Diese unbekannte Technik setzt ihm stark zu. Er verliert mehrere permanente Astralpunkte.
  • Die Helden reisen zu Apep und übergeben die Waffe.

Scans


DSA|Char|Abenteuer